Translate

Monday, 6 February 2017

HTML5 i CSS3


HTML 5 (HyperText Markup Language, versió 5) és la cinquena gran revisió del llenguatge bàsic de la World Wide Web, HTML

HTML 5 especifica dues variants de sintaxi per a HTML: un «clàssic» HTML (text / html), la variant coneguda com a HTML5, i una variant XHTML coneguda com a sintaxi XHTML5 que haurà de ser usada com a XML (XHTML) (application/xhtml+xml).[1] Aquesta és la primera vegada que HTML i XHTML s'han desenvolupat en paral·lel. El desenvolupament d'aquest codi és regulat pel Consorci W3C.

 Quan va apareixer?


En el seu origen, l'HTML era un llenguatge dissenyat per compartir informació científica entre científics de tot el món. Era purament un llenguatge estructural, en què no hi havia forma de descriure l'aparença de les pàgines (ni tan sols la possibilitat de posar un text en negreta o cursiva).

Més endavant s'hi van afegir nombroses opcions per formatar i presentar text i gràfics.

A mitjans de la dècada de 1990 van començar les ampliacions de l'HTML per aconseguir la presentació desitjada, però sempre des de diferents perspectives de diferents desenvolupadors, que van acabar amb diverses solucions no estàndards per a diferents navegadors. Això va provocar l'aparició d'un consorci que controla l'evolució de l'HTML: el W3C (World Wide Web Consortium).

Quines son les novetats?

  • Incorpora etiquetes (canvas 2D i 3D, àudio, vídeo) amb còdecs per mostrar els continguts multimèdia. Actualment hi ha una lluita entre imposar còdecs lliures (WebM+VP8) o privatius (H.264/MPEG-4 AVC).
  • Etiquetes per manejar grans conjunts de dades: DataGrid, Details, Menu i Command. Permeten generar taules dinàmiques que poden filtrar, ordenar i amagar contingut en client.
  • Millores en els formularis. Nous tipus de dades (eMail, number, url, datetime ...) i facilitats per validar el contingut sense Javascript.
  • Visors: MathML (fórmules matemàtiques) i SVG (gràfics vectorials). En general es deixa obert a poder interpretar altres llenguatges XML.
  • Drag & Drop. Nova funcionalitat per arrossegar objectes com imatges.

 

Wednesday, 1 February 2017

“HTML amb CSS”

Hola! En aquest post explicare com fer un calendari HTML utilitzant dos CSS amb full d'estils diferents.
És important que el codi CSS el fem en un lloc web diferent a l'arxiu HTML on tenim el codi, ja que d'eixa forma podrem modificar el document quan siga necesari també incloure altres estils amb CSS, canviar un per altres fàcilment i, per últim, també ens permet tindre un model de codi HTML i CSS ja fet.

Els pasos per a fer un calendari són:

  • Primer, creem una carpeta on posarem l'arxiu HTML i els dos codis CSS que escriurem.
  • En segon lloc, escribim el codi HTML definint una taula per a fer el calendari.
     Aquest és el resultat del codi, voreu que estan enllaçats dos arxius  .css
    açò serà els que ens permet definir l'estil del calendari, per això tenim dos, un actiu, "calendari2.css", i un altre inutilitzat temporalment mitjançant un comentari d'HTML, "calendari1.css". D'aquesta manera, en qualsevol moment podem canviar un estil per l'altre.
    Ací podeu vore el codi dels dos css corresponents:


    Finalment aquest es el resultat del calendari:
    Seguidament vorem el calendari inicial i el calendari sense aplicar el full d'estil.


Wednesday, 11 January 2017

Hola! En aquest post tractaré el llenguatge de programació Javascript i algunes qüestions sobre aquest.
  • Què és? Qui el va fer? Quan va nàixer?


Javascript és un llenguatge de programació que s'utilitza principalment del costat del client, permetent així crear efectes atractius i dinàmics en les pàgines web. Es defineix com orientat a objectes, basat en prototipus, imperatiu, dèbilment tipat i dinàmic.



Brendan Eich va ser qui desenvolupà en Netscape Corporation la primera versió d'este llenguatge baix el nom Mocha, rebatejat LiveScript i finalment Javascript. Aquest últim canvi de nom va coincidir amb la inclusió de la tecnologia Java per part del navegador web Netscape



La primera versió del llenguatge es va presentar el desembre de 1995 a la versió 2.0B3 del navegador NetscapeEl 1997 els autors van proposar Javascript com a estàndard de l'European Computer Manufacturers Association (ECMA), tot i que el seu nom no és europeu, sinó internacional, amb la seu a Ginebra.

El juny de 1997 va ser adoptat com un estàndard ECMA, amb el nom ECMAScript. Poc després també va ser un estàndard ISO (Organització Internacional per a l'Estandardització).





  • Per a què el necessitem a una pàgina web del costat del client?



Javascript és principalment utilitzat per part de programadors web per donar respostes ràpides a les accions de l'usuari sense necessitat d'enviar la informació del que ha fet l'usuari al servidor i esperar resposta d'aquest. El codi JavaScript es carrega alhora que el codi HTML al navegador, i resideix en el client (ordinador en el que ens trobem). JavaScript  suposa que les respostes del servidor siguen més completes i permet que es realitzen molts més processos al nostre ordinador, de manera que es redueix el nombre de peticions i respostes necessàries entre client i servidor.



Amb Javascript podem crear efectes especials a les pàgines i definir interactivitats amb l'usuari. El navegador del client és l'encarregat d'interpretar les instruccions Javascript i executar-les per realitzar aquests efectes i interactivitats, de manera que el recurs més important, amb que compta aquest llenguatge és el mateix navegador i tots els elements que hi ha dins d'una pàgina. .



  • On podem ficar-lo?

S'acostuma a posar el codi JavaScript a la capçalera, entre l'etiqueta <head>,  ja que així el navegador pot emmagatzemar-lo en memòria abans que succeisca un esdeveniment que l'inici i podem tornar a reutilitzar-lo.



Encara que podem posar el codi javascript entre l'etiqueta <body>, no és el més recomanable encara que funcionara ja que hem de buscar la millor opció, no la més ràpida. 



En darrer lloc podem situar el codi javascript fora del HTML, així podem reciclar el codi i no mesclem codi HTML i javascript. Aquest  és el més professional. En compte de posar el codi Javascript dins de l'etiqueta script, el que fem és incloure-li a aquesta etiqueta l'atribut src (source), donant-li com a valor una URL relativa al document, perquè carregue el seu contingut com si fóra javascript. Per a fer açò deuriem de crear un fitxer anomenat javascript.js al mateix nivell del nostre HTML amb el codi javascript.



Ací deixe uns exemples, gràcies!


Tuesday, 29 November 2016

Codi correcte


Hola! 

Hui vos explicaré que és doctype, charset i la llista de bones  costums que seguirem quan escrivim codi HTML.
Doctype és una instrucció per al navegador web sobre en quina versió HTML està escrita la pàgina. Especifica les regles al llenguatge HTML, de manera que els navegadors mostren el contigut correctament.
També hi ha que tindre clar la funció de<meta>charset , perquè especifica la codificació de carácters per al document HTML.
Ací vos deixaré la llista de bones costums junt a les captures del meu formulari i on podreu localitzar les etiquetes anteriors.
  • Escriure el <!DOCTYPE>correcte que te el nostre document per a que el navegador puga mostrar bé la pag.
  • Tancar totes les etiquetes
  • Escriure les estiquetes en minuscula.
  •  Utilitzar Java Script o CSS  


 
 
 




  







    Editors de Codi

    Hola! 

    En aquest post vaig a parlar sobre els editors de codi, els problemes que es presenten al editar arxius quan canvies de sistema operatiu i algunes solucions, prenent com a exemple l'arxiu curriculum.html .

    Quan editem curriculum.html amb el sistema operatiu Lliurex utilitzem l'aplicació específica Gedit, ja que no insereix cap format.

    Per una banda, si necessitem editar curriculum.html des d'un ordinador diferent amb el que hem creat l'arxiu i aquest té un sistema operatiu diferent a Lliurex, per exemple Windows o Ios, ens trobem amb el problema de que no apareix correctament el codi, no apareixen totes les etiquetes.

    Pero la solució que podem trobar és descarregar un editor de codi que ens permeta editar curriculum.html sense que desaparega el codi que hem escrit. Un dels millors editors és NotePad++, ja que reconeix el codi i és molt fàcil d'utilitzar.


    Lloc Web Senzill

    Hola a tots!
    En aquest post vos vaig a explicar de forma breu i clara com crear un lloc web senzill,com el que jo he fet amb links e imatges.
    Abans de começar la faena hem d'organitzar les carpetes, ací vos deixe una captura de com ho he fet:
    Seguidament creem un arxiu Index.html que posarem dins de la carpeta de la unitat.Li posem el títol Índex i anyadirem un link al nostre blog i dues imatges en les quals accedim al retall d'una foto d'un animal.
    Una vegada ja hem l'índex, creem les págines dels corresponents retalls, com hem dit abans.A més anyadirem un link que ens retorne al nostre blog.












    I açó es tot!! Espere que vos agrade el post i vos animeu a fer-ne un!!



    Monday, 19 September 2016

    Informática en mis estudios

     DIRECCIÓN CINEMATOGRÁFICA


    Buenos días, hoy os vengo a hablar sobre el uso de las TIC en dirección cinematográfica.

    En primer lugar ayudaron favorablemente en sus inicios, las tics ayudaron a mejorar el cine de una manera notable ya que antes el cine se realizaba a base de imagen x imagen para despues unir estas parar darle un efecto de movimiento, no habia sonido en las películas, las proyecciones iban acompañadas de una pequeña orquesta y comentada por voz por un explicador, los filmes eran muy baratos y escasos de calidad y efectos digitales. 

    Antes de poder visualizar un corto audiovisual  o una película , este proyecto audiovisual pasa por previas fases en las cuales podemos utilizar las TIC, por ejemplo la producción.

    • La Producción Audiovisual Digital:
    La producción digital requiere de equipos digitales, tiene a su base una nueva tecnología. Están
    las Cámaras Digitales y el Audio Digital, entre otros.
    Los grandes estudios cinematográficos y los nuevos productores independientes están
    cambiando, o ya han cambiado, sus equipos y accesorios de analógicos a digitales.
    La creación digital está permitiendo una democratización de la producción, ya que es posible
    hacerla a muy bajo presupuesto, y así la encontramos realizada por jóvenes y no tan jóvenes.
    Pasos para la creación de una producción digital: guión; storyboard; planificación y presupuestos
    de producción todos computarizados, en base a softwares que facilitan los procesos, dirección
    con el uso de cámaras digitales, cambios en la dirección de fotografía, y postproducción basada
    en el uso de efectos, con fusión de lo audiovisual y la informática, y el uso de softwares
    poderosos y enorme memoria para el almacenamiento de la data.
    El personal que produce cine y video digital domina mas de un lenguaje: literario, audiovisual,
    musical, multimedia (convergencia de lo audiovisual y la informática) y la programación.
    Equipos: Hardware, Software, Audiovisuales y Sonido. Acceso a Internet. 

    Aqui os dejo una foto del equipo de post producción de un pequeño corto :